• ébauche du projet "jeu des 7 espèces": réflexion sur la manière dont sera joué le jeu. Avec quelles espèces? Dans quelles conditions? Comment adapter l'activité à des élèves de Sixième?
• ébauche des règles du jeu: règles des 7 familles adaptées à l'activité proposée. Une partie de l'activité consistera à remplir une fiche-bilan sur chaque espèce.
→ Possibilité d'obtenir des informations sur les gastéropodes, les crabes et les poissons. Prochains rendez-vous à prendre avec un chercheur pour chaque famille afin d'obtenir des informations sur plusieurs espèces différentes. Ces rendez-vous permettront d'obtenir des informations sur différentes espèces de chaque famille afin d'en sélectionner un petit nombre qui pourront être utilisées dans le jeu. Ils permettront, en outre, de déterminer les caractères que devront observer les élèves afin de pouvoir reconstituer leurs espèces (caractères morphologiques? géographiques? ... )
→ Nous prévoyons de faire 3 familles pour 7 espèces (2 familles de 2 espèces et une famille de trois espèces).
→ Support: un plateau de jeu sera à réaliser. Il aidera les élèves à replacer les espèces dans leur environnement grâce aux informations qui leur seront données.